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[기술] MS Xbox 어댑티브 컨트롤러 개발 비화: "누구나 게임을 할 수 있어야 한다"

Author
대한장애인e스포츠연맹
Date
2026-02-08 14:31
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마이크로소프트의 'Xbox 어댑티브 컨트롤러(Xbox Adaptive Controller)'는 장애인 게이머들이 직면한 가장 큰 장벽, 즉 '입력 장치의 한계'를 기술로 극복한 혁신적인 사례입니다.

기존의 게임 컨트롤러는 양손과 열 손가락을 자유롭게 사용할 수 있어야 한다는 전제하에 설계되었습니다. 이는 운동 능력이 제한된 장애인 게이머들에게는 넘을 수 없는 벽이었습니다. 마이크로소프트는 이를 해결하기 위해 '포용적 디자인(Inclusive Design)' 원칙을 적용했습니다.

이 컨트롤러는 거대한 두 개의 프로그래밍 가능한 버튼과 19개의 3.5mm 잭을 갖추고 있습니다. 이를 통해 사용자는 자신의 신체적 상황에 맞는 다양한 보조 스위치, 버튼, 조이스틱, 마운트 등을 연결할 수 있습니다. 손이 아닌 발, 머리, 혹은 턱을 이용해서도 정밀한 조작이 가능해진 것입니다.

AbleGamers(에이블게이머즈), Cerebral Palsy Foundation(뇌성마비 재단) 등 전문 기관과의 협력을 통해 탄생한 이 기기는, 단순한 하드웨어를 넘어 **"우리가 모두 함께 플레이할 때, 우리는 모두 이긴다(When everybody plays, we all win)"**는 메시지를 전하며 장애인 e스포츠 선수들의 경기력 향상에 결정적인 기여를 하고 있습니다.

 

링크: Microsoft Garage